垃圾分类小帮手

论坛小助手, 创意当实现
帖子创建于2023年09月27日 赛事案例分享 688 次浏览

#封面


一、参赛报名信息

参加赛项: 2023年湖北省学生数字素养提升实践活动—掌控未来

参赛组别:小学组

参赛选手:张书达

学校名称:湖北省仙桃市郭河镇第一小学

指导老师:张佳

二、创意来源

在生活中我发现很多同学不知道关于垃圾分类的知识,不知道该丢进那个垃圾桶里。我希望通过我的这个作品来解决我们生活中遇到的这个问题。

三、作品简介

我的这个作品由掌控板和小方舟来制作的垃圾分类系统,它可以自动辨识不同种类的垃圾并将其归入相应的垃圾桶中。我希望通过这个作品来提高人们对垃圾分类的认识和意识,从而更好地保护我们的环境。

四、功能说明

我最大创新点在于利用小方舟AI识别不同种类的垃圾,并通过舵机来控制不同种类垃圾桶开关,从而有效提醒和帮助大家将垃圾有效的进行分类。

五、制作步骤

1、首先,确定设计思路,画出设计图;

2、小方舟初始化,分类器分类为a,b,c,d。设置变量初始值;

3、按下A键,变量增加1;按下B键,开始学习,添加到分类0。接着按A键开始学习下一个分类,再按B键学习,以此类推;

4、设置储存模型的条件。垃圾一共分为4类,当变量的值为3时,就已经学习完毕了,此时便可将模型进行储存并运行;

5、学习垃圾完毕后,运行加载程序,并设置初始值;

6、调试舵机,设置所有舵机的初始角度(垃圾桶盖上盖子的角度);

7、设置可回收垃圾的判断条件,如果识别到可回收垃圾,P0引脚的舵机旋转,掌控板屏幕显示垃圾类别,掌控板的RGB灯亮绿灯。据可回收垃圾程序,编写出其他分类的程序;

8、拼装结构主件、涂色等,测试程序并优化。




最后修饰细节,完善作品。

六、硬件清单

掌中宝 1块、小方舟1块、舵机4个、木板若干、乐高积木结构件若干、杜邦先若干

七、作品图片