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#Labplus3软件#方格世界2

数学与编程融合,方格世界2。


同样的图形,今天用勾股定理来解决。

【数学知识】

勾股定理,是一个基本的几何定理,指直角三角形的两条直角边的平方和等于斜边的平方。中国古代称直角三角形为勾股形,并且直角边中较小者为勾,另一长直角边为股,斜边为弦,所以称这个定理为勾股定理,也有人称商高定理。

勾股定理现约有500种证明方法,是数学定理中证明方法最多的定理之一。勾股定理是人类早期发现并证明的重要数学定理之一,用代数思想解决几何问题的最重要的工具之一,也是数形结合的纽带之一。

在中国,周朝时期的商高提出了“勾三股四弦五”的勾股定理的特例。在西方,最早提出并证明此定理的为公元前6世纪古希腊的毕达哥拉斯学派,他用演绎法证明了直角三角形斜边平方等于两直角边平方之和。


在平面上的一个直角三角形中,两个直角边边长的平方加起来等于斜边长的平方。如果设直角三角形的两条直角边长度分别是和,斜边长度是,那么可以用数学语言表达:


勾股定理是余弦定理中的一个特例。

1、启动软件,删去原角色,添加铅笔角色,并调整角色的方向为橡皮向右(90度)方向,笔尖放在中心点。


2、我们添加坐标系背景,所有的方格程序都将从坐标原点(0,0)出发。


3、这次用勾股定理画中心点在原点,边长为20的正方形,请思考:我们从原点出发,让画笔向45度方向移动多少步呢?(其实也就是对角线一半)

根据勾股定理计算出长度如下:



然后以此为起点画正方。


第二个正方形


第三个正方形


4、带小朋友一步步尝试,做出三个正方形后可以总结规律了。

下面的程序可以让小朋友自行建立变量完成。


自定义一个积木:


效果如下:


【练习】

10个同心圆。


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